Spielverderber im Live Action Role Playing. Grundlagen der Spieltheorie

Spielverderber im Live Action Role Playing. Grundlagen der Spieltheorie

  • Franca Dangel
Publisher:GRIN VerlagISBN 13: 9783346050007ISBN 10: 3346050009

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Spielverderber im Live Action Role Playing. Grundlagen der Spieltheorie is written by Franca Dangel and published by GRIN Verlag. It's available with International Standard Book Number or ISBN identification 3346050009 (ISBN 10) and 9783346050007 (ISBN 13).

Essay aus dem Jahr 2019 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Sonstiges, Note: 2,0, Universität Konstanz, Sprache: Deutsch, Abstract: Der Essay thematisiert die Grundlagen der Spieltheorie, die auf das Live-Rollenspiel angewendet werden, um bei dem Live Action Role Playing (LARP) die Verhaltensweisen des Spielverderbers herauszuarbeiten. In Bezug auf die Spieltheorie der Medienwissenschaft können drei verschiedene Forschungsansätze genannt werden. Zum einen die Forschung zu menschlichem Spiel (Play), derer sich Johan Huizinga, Roger Caillois und Gregory Bateson widmen. Zum anderen Claus Pias, der sich abwendet vom anthropologischen Standpunkt und die Materialität des Spiels (Game) untersucht. Eine Verbindung dieser Ansätze findet sich bei Bernard Suits, der sich das Thema ‚Playing Games‘ zu eigen macht. Role Playing ist identisch mit dem deutschen Wort Rollenspiel, welches sich in der LARP live, also in der realen Welt abspielt. Dadurch dass in diesen Rollenspielen fiktive Welten und Spielcharakter erschaffen werden, könnte man aufgrund des Fantasy-Charakters sagen, dass die zu untersuchende Spielform eine Art Pen & Paper Rollenspiel ist, das den Spielern die Möglichkeit bietet, die Rolle einer fiktiven Person in einer erdachten Welt einzunehmen.